多孔立方体 (Void Cube)

虚空魔方是由冈本胜彦(Katsuhiko Okamoto)发明的,类似于魔方3x3x3,但没有中心块,只有空洞,因此你可以透过它看到。它没有典型的中心核心来支持魔方。由于其机制,相比于普通的魔方,旋转不太平滑,也没有角块切割,但仍然是一个很好的拼图,也是一件很棒的收藏品。如果你想尝试它的工作原理,你可以通过剥掉魔方所有中心的贴纸轻松模拟它。

虚空魔方

奇偶性

虚空魔方的奇偶性
虚空魔方的奇偶性:
两个角块交换

虚空魔方相对于魔方来说略微复杂,尽管两个拼图具有相同数量的可能排列。由于你看不到中心的颜色,这决定了每个面的颜色,因此你必须检查角块以找到正确的颜色方案,并弄清哪些面彼此相邻。如果你在一个不是中心的地方解决了一个面,你将得到奇偶性情况。在这种情况下,你必须重新将块放在另一个想象的中心上,或者你可以使用一个算法来“作弊”。

要解决虚空魔方,首先你需要理解符号表示法,并知道如何解决魔方。一旦你了解了这一点,只需应用相同的解决方案,如果需要的话,使用奇偶性算法作为最后一步。如果你不知道这些字母的含义,请阅读关于魔方符号表示法的文章。在奇偶性的情况下,使用以下算法,即使有一个角块或边块的奇偶性,这将重新定位中心,然后只需要再次像普通魔方一样解决最后一层。

交换FU - BU
FU - RU,翻转LU

带孔拼图

虚空魔方是3D设计系列中没有空洞机制的开始。毫无疑问,这是最基础和最著名的版本,但还值得一提的有Holey Megaminx、Holey Skewb、LanLan Edges Only魔方,还有一个带有2x2空洞的Void 6x6x6,以及其他不胜枚举。

带有空洞的拼图

最后还有一个额外的拼图:虚空截减二十面体魔方!

虚空截减二十面体魔方

虚空魔方拼图
虚空魔方是最著名的带有空洞的拼图

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