魔方 2x2x2 - 初学者方法

魔方 2x2x2口袋魔方2x2x2 魔方(也称为“口袋魔方”)或“Minicube”)是两层魔方的版本。 这款拼图是 Erno Rubik 在 20 世纪 80 年代之前发明的,并于 1983 年 3 月 29 日获得专利。乍一看,它看起来像一个简单的立方体,但它值得知道哪个有超过 360 万种可能的排列,因此不可能用随机移动来解决它。

2x2 魔方是锦标赛的官方类别WCA。 最快的分辨率不到两秒。

启动 Pocket Cube 模拟器和求解器

袖珍立方体修改

2x2 形状变化

2x2x2 启发了许多设计师,并创建了许多自 1981 年以来的变化和修改,如上图所示。

从左上角开始,Justin Eplett 设计的 2 色 Meffert Pocket Cube Meffert 的 Pocket Cube,基本上是 2x2 中的 2x2。 Pyramorphix 不是 2x2 金字塔魔方,但它是一个巧妙的修改,你不必担心 4 个金字塔魔方的方向件。 Kilominx 十二面体形状的谜题是Megaminx 的弟弟。 右边是Mad Heads僵尸系列的成员,展示了任何形状都可以构建到这个立方体的核心中。 2x2 拼图有卡通形式,最常见的是荷马·辛普森的头部。

在第二行,我们有幽灵立方体镜面立方体,这可能是NxNxN 立方体最流行的形状修改。 以下是一个非顺序谜题,Inside out 2x2x2(或 Vadász Kocka),可用作 15-Puzzle 3D。 一个小拼图暹罗(Triamese),其中三个立方体共享角。

颜色模式

如果您厌倦了仅以传统方式解决立方体,请尝试一些很酷的颜色图案。 尝试模仿图像中的方案或发明新的方案。 与魔方颜色图案相比,每面只有四个贴纸,可能性有限。 以下是一些算法,以防您遇到困难。

2x2 立方体的炫酷颜色图案

  • 宿舍:U F2 U2 R2 U
  • 锯齿形调整浪:R2 F2 R2 U2
  • 立方体中的立方体:R F U' R2 U F' R U F2 R2
  • 棋盘: U R F2 U R F2 R U F' R
  • 支柱:U R U' R2 U' R' F' U F2 R F'
  • 螺旋:U2 F2 R2 U2

如何解决袖珍魔方

2x2 立方体基本上是一个没有中心或边缘、有 8 个角的 魔方。 如果你能解决经典的3x3x3,那么你也能解决这个问题。

您可以找到两种在 3x3x3 中永远不会看到的情况:在最后一层交换两个棋子。

交换相邻的两块:
袖珍魔方求解算法
L F' L' D' L' D F
交换两个对角:
解决方案2x2x2 魔方或袖珍魔方
F L F L' D' L' D

要解决此问题,请使用两种算法之一。 如果您不知道字母的含义,请阅读有关魔方符号的文章。

初级求解方法

如果您以前从未解过魔方,这里是适合初学者的最简单的解决方案。

为了解决这个难题,我们需要旋转图层,因此我们将为每个图层提供一个英文参考字母:F(前), R(右), L(左)、D(下)、U(上)、B(后)。 单字母表示顺时针旋转,逆时针旋转则标有撇号(F'),双圈则标有 2(F2)。 .

算法示例: F R' U2 (将前层顺时针旋转,然后将右层逆时针旋转,并在顶层旋转180°)。

第1步:美白脸部

你首先要做一张脸,在本例中是白色的脸。 这是最简单的部分,因此您可以尝试不使用算法来完成。

我们需要将白色部分放在一起,确保侧面颜色匹配,如第一张图片所示。 以下是将一块从后层移动到前层的算法。 该棋子有三种可能的方向,因此我们需要三种算法来定位白色棋子。

解决白脸

情况 1:D' R' D
情况2:R B R'
情况3:D' R D B2 D' R D
当一块处于其位置但方向不正确时,我们需要将其发送到背面并使用前面三种情况之一(D'R D)。

第 2 步:定位黄角

将立方体的白色面朝下,因为我们不再需要使用它了。 旋转顶层,看看有多少块可以移动到最终位置。 在这个阶段,方向并不重要。

黄脸

1. 只有一个棋子可以移动到其最终位置:Make U R U' L' U R' U' L将正确的棋子保持在右前上方的位置,以循环其他三个角。
2。 交换顶部前面的两块:L F' L' D' L' D F
3. 交换两个对角: F L F L' D' L' D

第 3 步:调整黄色角的方向

此时,所有棋子都处于最终位置,剩下的就是调整黄色角的方向。

用手握住拼图,使黄色未解决的部分位于 FRU(前右上)位置,然后运行R's D' R D 两到四次,直到特定部件正确定向。 使用U'动作,将另一个未解决的棋子带到FRU位置,并重复R'D'R D算法,直到特定棋子正确为止。 在每个步骤中,您必须执行该算法两次以逆时针转角,并执行四次以顺时针转角。

最后一层 OLL 的方向

示例

1. 车头灯:面向前方的两张黄色贴纸:(R'D'R D)x4 U' (R'D'R D)x2
2。 前层两侧黄色:(R'D'R D)x2 U' (R'D'R D)x4
3。 逆时针转动三个角(R'D'R D)x2 U' (R'D'R D)x2 U' (R'D'R D)x2

如果您需要通过动画示例更详细地解释此步骤,请阅读有关最后一层角方向的文章。

恭喜,您已经解出了 2x2 立方体!

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