Megaminx 谜题

白底MegaminxMegaminx,前身称为匈牙利超新星,由Uwe Mèffert 专利。它是一个十二面体形状的拼图,其面可旋转,与经典的魔方非常相似。解法几乎相同,只是在处理最后一层时有一些新的算法,所以如果你熟悉经典的3x3x3魔方,解Megaminx应该没有问题。

有许多变体,但最常见的版本有12种不同的颜色,每个面有11个星形的拼图块,包括五个角块,五个棱块和一个固定的中心块。总共有50个独立的拼图块。

进入Megaminx模拟器

Megaminx是WCA(World Cube Association)比赛的官方类别。目前的世界纪录由秘鲁选手Juan Pablo Huanqui保持,成绩为27.81秒。

Megaminx

在上面的图片中,我们看到了一个黑底Megaminx和一个白底Megaminx,以及它们的小伙伴,2x2 Kilominx(Flowerminx),这是一个形状修改的魔方,呈十二面体形状,还有一个3x3魔方。更大的十二面体称为Gigaminx、Teraminx、Petaminx、Zettaminx等,它们一直演变到Yottaminx的世界纪录(下图)。

master kilominxgigaminx checkerboardteraminx snake patternpetaminx snake patternyottaminx

Megaminx解法

为了解决Megaminx,你需要先了解如何解魔方,因为这两个拼图的方法非常相似。在解决过程中可能会遇到一些难点,但以下的算法将帮助你克服这些困难。

我们使用相同的FRU符号,你可能已经熟悉。每个字母表示顺时针旋转,而撇号表示逆时针旋转。请注意,在这种情况下,F2 = F'3,而F'2 ≠ F2

符号

1. 白色面

第一层棱

开始类似于解魔方白色十字。用相匹配的颜色填充白色和侧面中心之间的空白。在这种情况下,不是做白色十字,而是做一个星形。

当边完成后,插入白色角,就像在魔方上一样。

这一步是非常直观的,你不应该遇到问题,尽量在不查看链接的情况下完成。

2. 第二层

旋转魔方,使已解决的面位于底部,并使用从3x3魔方中已知的相同的F2L算法来解决下一组棱。当所有棱都完成后,将角落放在已完成的边上方,并旋转它们使其匹配。

3. 第三层的棱和角

Megaminx左右算法

这可能是你在解3x3时需要一些帮助的第一步。使用下面的左侧或右侧算法来插入标记的顶层角块:

左侧:  F' R' F'2 R F
右侧: F L F2 L' F'

当棱位于其位置时,继续解决角块。使用与解白色角块相同的方法。

4. 再来一次

初学者如何解决

我们已经到了需要执行另一组“第一层角块”和“第二层”的步骤的时候,但我们已经知道如何操作。

5. 顶部星形

在魔方上,这一步将是解黄色十字。我们可以使用相同的算法,但在这种情况下,我们需要形成一个星形,而不是在拼图顶部形成一个十字。

最后一层
第一情况(翻转棱 FR ): F U R U' R' F'
第二情况(翻转棱 FB ): F R U R' U' F'

6. 重新排列棱块

这一步与魔方中黄色边块的排列相似。算法相同,只有一个小调整:在顺时针算法中,我们需要做U3而不是U2。

我们可以使用以下算法在Megaminx前面的三个期望方向上循环三个边块。这两个算法相对于对方逆向。

排列边块
顺时针: R U R' U R U3 R' U
逆时针: U' R U2 R' U' R U' R'

7. 排列角块

排列最后角块是完成拼图的倒数第二步。有两个排列角块的算法,如下图所示。

排列最后角块
顺时针: L' U2 R U'2 - L U2 R' U'2
逆时针: R U'2 L' U2 - R' U'2 L U2

8. 定向角块

虽然这个算法很简单,但是定向最后一层的角块初学者方法中最令人困惑的部分。

通过旋转U,逐个将未定向的角块移至突出显示的位置。对于每个块,重复算法R' D' R D,直到它们都正确定位。

右逆下逆右下
R' D' R D

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